布局主要是居民区,人民就是生产力,你的房子不退化,一直升级,城市里的各种生产。详细建筑布局请参考
新手60步稳定布局
在选项里把速度调整到10%,建好居民区,然后先建农业。
一个农场大约可以养活1000~1300人,如果有捕鱼码头或猎人帐篷建4~5个,如果当地农产品只有3种(农场2种,野肉一种)产品,那么就需要进口一种农作物或调料,来达成鲜美的食物使建筑升级。如果有贵族区的要求,那么就要美味的食物了。
以下是房屋升级条件:
房屋所需:最大容纳人口
平民住房:
棚屋无
茅屋水
平房乏味的饭菜,祠堂
嘉房家常的饭菜,麻布
广舍草药郎中,音乐
美舍可口的饭菜,瓷器
华宅针灸大夫,杂耍演员
豪宅茶叶,道教/佛教
贵族住房:
普通四合院麻布,瓷器
四合院可口的饭菜,丝绸,祠堂
草药郎中,音乐,杂耍演员
简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器,针灸大夫
华美公馆道教/佛教,孔子书塾
堂皇公馆茶叶,戏剧
下表列出了所有住满人口的房屋的生活必需品消费速率:
住宅等级每月
每年
食物麻布瓷器茶叶丝绸器皿食物麻布瓷器茶叶丝绸器皿
平民住房
棚屋------------
茅屋------------
平房 5----- 60-----
嘉房 7 2---- 84 24----
广舍 10 2---- 120 24----
美舍 13 2 2--- 156 24 24---
华宅 15 2 2--- 180 24 24---
豪宅 18 2 2 2-- 216 24 24 24--
贵族住房
普通四合院- 2 2---- 24 24---
四合院 1 2 2- 2- 12 24 24- 24-
简单公馆 2 2 2- 2 2 24 24 24- 24 24
华美公馆 3 2 2- 2 2 36 24 24- 24 24
堂皇公馆 5 2 2 2 2 2 60 24 24 24 24 24
尤其要注意的是地段吸引力问题,吸引力不够的话是无法升级的,个人经验是:把住宅区全部围起来,修建路全部用辉煌路,那么吸引力问题可以解决。地段吸引力是住宅升级的重要因素。没有好的环境,你的房屋不会升级,甚至连贵族住房的基址都安放不了。
几乎每样建筑都会对环境产生或好或坏的影响。居民们愿意生活在靠近花园,雕像和美化树木的旁边,而不希望屋后是那些噪音不断的手工业区。住宅围墙能很好的起到作用:它们会隔开坏的环境。你可以放心的在贵族住房区的墙外放上手工业区。
当远离某样建筑物时,它地段吸引力的影响会下降,比如说:下面是美化树木的地段吸引力影响范围(中间的T表示树木,周围的数字表示树木地段吸引力影响大小。)。
也就是说,中间放一棵树,可以对77范围内产生弱的正影响
下表列出了所有建筑物地段吸引力的实际值。
要注意的是,影响是逐渐减弱的,但如果你建了围墙,就可以完全消除
建筑物名称地段吸引力
一般建筑
废墟-5-4-3-2-1
住宅建筑
破落人家-4-3-2-1
普通四合院 2 2 1 1
四合院 3 3 2 2
简单公馆 4 4 3 3
华美公馆 6 6 4 4
堂皇公馆 8 8 6 6
农业建筑
农作物农场-3-2-1
亚麻农场-3-2-1
制茶小屋-3-2
漆树小屋-3-2
桑蚕小屋-3-2
捕鱼码头-20-17-14-11-8-5
猎人帐篷-15-11-7-3
手工业建筑
陶土坑-20-16-12-8-4
采石场-30-26-22-18-14-10-6-2
采盐场-30-30-25-25-20-20-15-15-10-10
伐木场-30-30-25-25-20-20-15-15-10-10
炼铜场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
炼铁场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
炼钢场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
烧陶窖-30-25-20-15-10-5
铜器坊-32-28-24-20-16-12-8-4
漆器坊-10-9-8-7-6-5
造纸坊-10-8-6-4-2
玉雕坊-5-4-3-2-1
织纺场-5-4-3-2-1
商业建筑
磨坊-20-16-14-12-10-8-6-4
集市-6-8-10
大集市-4-5-6
货栈-15-15-15-13-13-13-11-11
贸易站-15-15-15-13-13-13-11-11
贸易码头-15-15-15-13-13-13-11-11
安全建筑
水井 4 4 2 2
草药铺 2 1
针灸铺 3 2 1
值更房-2-1
捕快房-2-1
建筑
府衙部院 10 10 8 8 6 6 4 4 2
课税司-4-2
皇宫 18 18 18 15 15 15 12 12 12 9 9 9
铸币厂-5-4-3-2-1
纸币厂-5-4-3-2-1
娱乐建筑
音乐学校 4 4 2 2
杂技学校 4 4 2 2
戏曲学校 4 4 2 2
戏院 4 2
宗教建筑
祖祠 8 8 6 6
老祖道观 8 8 6 6
三清道宫 12 12 9 9 6 6
佛寺 8 8 6 6
开元佛塔 12 12 9 9 6 6
孔子书塾 6 6 4 4
军事建筑
弩兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
步兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
骑兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
战车兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
投石车兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
兵工厂-20-20-16-16-12-12-8-8
美化建筑
花园 4 3 2
1x1雕像 6 5 4
2x2雕像 8 6 4 2
亭子 8 6 4
怡翁碧池 14 12 10 8
太极公园 18 16 14 12
私家园苑 22 19 16 13
荣宁大街 4 3 2
京都御街 4 4 2 2
住宅围墙 3 2 1
美化树木 5 5 3
奇迹建筑
劳工营-12-12-11-11-10-10-9-9-8-8
木匠行会-6-6-5
泥瓦匠行会-8-8-7-7-6-6
陶匠行会-6-6-5-5-4-4
搞定居住区后,就是城市的发展问题。首先得让你的人民有饭吃,因此农业必须先发展
农作物生长季节表
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和现实生活一样,游戏中每种作物都有它自己的生长季节。下表列出了作物生长和成熟的月份。农作物都是前四个月生长,最后一个月成熟。而经济作物却没有这样的规律。
作物二月三月四月五月六月七月八月九月十月十一月十二月一月
农作物
小麦生长生长生长生长成熟
大豆生长生长生长生长成熟
水稻生长生长生长生长成熟
粟米生长生长生长生长成熟
白菜生长生长生长生长成熟
亚麻生长生长生长生长生长成熟
经济作物
茶树生长生长成熟生长生长成熟生长生长成熟
桑树生长生长成熟生长生长成熟
漆树生长生长生长生长生长成熟成熟
(这表放不下啊--反正你知道个大概就OK)
对于生产粮食的农田来说,最好2-3种不同农作物混合种植,农作物生长季节尽可能不要重叠。所以如果你有小麦,大豆,粟米和白菜可以种植,你应该一个农场种小麦和粟米,另一个农场种大豆和白菜。
在一个农场仅种一样作物是不明智的:农夫们不可能同时管理所有农田,也不可能在成熟月里一下子将作物全部收割。如果你只有一样作物可以种植,那你可以考虑将两个农场的农田重叠起来,使两个农场有2-3行农田重合,这样那些农田可以得到更多的管理。
对于茶树,桑树和漆树来讲:农场之间互相重叠(或者每个农舍只开垦一半农田),因为你不可能同时在57格农田里获得丰收,因为一间农舍能管理的土地是有限的。
根据个人经验,一个农场可以养活1500人左右,一个蓖麻农场2000人左右。(注意!我说的“一个”农场是指一个混合农场。布局如下:
田田田田田田田田田田田
田田田田田田田田田田田
田田田农场田农场田田田
田田田农场路农场田田田
田田田田田路田田田田田
田田田田田路田田田田田
把居住和农业做好,那么基本可以高枕无忧了
风水是没有办法改变的
绿色就是风水好黄色一般红色是不能建造
其实风水没多大影响因素我也只有一些重要机构比如宗教皇宫什么的才非绿色不造
要考虑的是环境而已
就是多种树花园装饰物
还有就是用围墙把市场什么的和需要环境才升级的比如住房格起来
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